Итак, руководствуясь статьей “Введение в Short Stack”, Вы выбрали подходящий стол для игры, взяли за стол нужную сумму денег (20 больших блайндов) и готовы приступить к игре. Но как вести себя за столом и какие карты разыгрывать? Данная статья поможет Вам ответить на этот вопрос.
Для начала стоит разобраться, что именно включает в себя стратегия короткого стека, и какие цели Вы должны преследовать, играя по этой стратегии. Самое главное правило: Вы никогда не входите в игру, просто коллируя большой блайнд, Вы всегда повышаете, за исключением ситуации, когда Вы находитесь в позиции большого блайнда и можете войти в игру бесплатно, если карты не достаточно сильны для повышения. Вы всегда входите в игру либо рейзом, либо олл-ином. “Слишком резко и слишком агрессивно!” - скажете Вы? Но суть в том, что таким образом Вы разыгрываете только небольшое количество очень сильными рук, что и оправдывает такое поведение. По теории вероятности действительно сильные карты будут приходить Вам нечасто, поэтому основное время в игре Вы будете просто сбрасывать карты и наблюдать за соперниками. Изучение соперников крайне важно, ведь блеф никто не отменял, и при помощи анализа Вы сможете точно выбрать момент для проведения обманных маневров. Также рекомендуется использовать все преимущества онлайн покера, и играть сразу на нескольких столах. Итак, выделим основные особенности Вашего поведения за столом:
Играть с очень сильными руками, но какие руки можно считать сильными? Сильной рукой на префлопе обычно называют карманные карты, с которыми Вы на длинной дистанции, отыграв большое количество партий, будете впереди соперников, и в большем количестве случаев будете забирать банк. К счастью Вам не придется осуществлять сложные вероятностно-статистические расчеты, мы это уже сделали за Вас.
Вам также придется учитывать свою позицию за игровым столом. Позиция – это ваше положение относительно диллера. От нее зависит, в какой момент Вы принимаете решение: одним из первых, в середине или одним из последних. Если Вы должны действовать одним из первых или, и что хуже, самым первым, то Вы не в состоянии сделать выводы о руках своих соперников, так как еще никто не продемонстрировал силу руки, и также еще не понятно, сколько у Вас будет соперников. Принимая решение одним из последних, Вы уже имеете четкое представление о силе ваших соперников и об их количестве в данном розыгрыше. Отсюда следует вывод: ЧЕМ ПОЗЖЕ ВЫ ПРИНИМАЕТЕ РЕШЕНИЕ, ТЕМ ЛУЧШЕ. По причине того, что в поздних позициях Вы имеете большее представление о силе оппонентов, чем если бы находились в ранней позиции, требования к Вашим картам для входа в игру, находясь в более поздней позиции, уменьшаются. То есть чем позже Вы вступаете в игру, тем требования к силе Ваших карт меньше.
Если все Ваши соперники либо сбрасывают карты, либо просто коллируют большой блайнд, Вы делаете рейз со следующими картами:
| Ваша позиция | Ваша рука (комбинация) |
| Ранняя позиция | JJ-AA, AK |
| Средняя позиция | TT-AA, AK, AQ |
| Поздняя позиция и блайнды | 77-AA, AK, AQ, AJ, KQ |
Если Вы не находите свою руку в данной таблице, Вы просто сбрасываете ее.
Итак, Ваши действия:
Если до или после Вас было повышение, то Вы либо сразу идете олл-ин с очень сильными руками, либо сбрасываете все остальные карты. В следующей таблице представлены руки, с которыми Вы идете олл-ин в случае повышения до или после Вас:
| Повышения | Ваша рука (комбинация) |
| Перед Вами одно повышение | JJ-AA, AK |
| Перед Вами 2 и более повышений | KK-AA |
| После Вас был рейз (ререйз) | TT-AA, AK |
С какими картами Вам стоит играть Вы уже знаете, а сколько и при каких условиях нужно ставить, Вы можете узнать из таблицы, приведенной ниже:
| Условие | Ваша ставка |
| Вы входите в игру первым | 4 больших блайнда |
| Вы входите после лимперов | 4 больших блайнда + 1 на каждого вошедшего игрока |
| Вы входите после рейза или ререйза | Олл-ин (ставите весь свой стек) |
Если Вы входите в игру после повышения, Вы сразу идете олл-ин, причем неважно какого размера было это повышение. Если еще никто не повысил, Вы ставите 4 больших блайнда плюс по 1 большому блайнду за каждого игрока, вошедшего в игру коллом.